encyklopedia informatyki editio sprzedaż Maja Kierzkowska Andrzej Kierzkowski Andrzej Kierzkowski Andrzej Pikoń Bartosz Danowski sklep internetowy, sklepy intrenetowe helion.pl program partnerski program partnerski





















CATIA V5. Modelowanie -- kurs podstawowy

Rynek projektowy stale się rozwija z tego też powodu firmy produkujące oprogramowanie stale wypuszczają na rynek nowy software, który ma zaspokajać rosnące zapotrzebowanie projektantów. Wiele firm projektowych zaczyna również dostrzegać potęgę drogich aplikacji dostępnych na rynku i inwestuje w nie oraz w specjalistów potrafiących projektować w tych systemach.

Pragnę Państwa zaprosić na udział w kursie internetowym obsługi jednego z czołowych pakietów oprogramowania używanego głównie w przemyśle motoryzacyjnym i lotniczym o nazwie CATIA V5. Kurs ten będzie obejmował podstawy modelowania w tym programie. Pokażę w jaki sposób korzystać z szerokiego wachlarza narzędzi projektowych, pokaże w jaki sposób łatwo wykonać na pozór skomplikowane, a w innych programach wręcz niewykonalne zadania projektowe.

Zapraszam więc do lektury i zachęcam do nauki programu CATIA V5 ponieważ jak już wspominałem należy on do czołówki narzędzi używanych przez biura projektowe na całym świecie.

  1. Wiadomości wstępne
    1. Lekcja 1. Wstęp
      1. opis wyglądu ekranu
      2. opis najważniejszych terminów
      3. myszologia
  2. Szkicowanie
    1. Lekcja 2. Sposób uruchamiania szkicowania, omówienie zasad rządzących szkicami
    2. Lekcja 3. Używanie narzędzi szkicownika część 1
      1. profile
      2. grupa Predefined Profile
    3. Lekcja 4. Używanie narzędzi szkicownika część 2
      1. grupa Circle
      2. grupa Spline
    4. Lekcja 5. Używanie narzędzi szkicownika część 3
      1. grupa Conic
      2. grupa Line
      3. Axis
      4. grupa point
    5. Lekcja 6. Operacje podczas szkicowania
      1. fazowanie
      2. zaokrąglanie
      3. grupa Relimitetions
      4. grupa Transformations
    6. Lekcja 7. Więzy
  3. Operacje na płaszczyznach
    1. Lekcja 8. Płaszczyzny
      1. tworzenie równoległych płaszczyzn konstrukcyjnych,
      2. odsuwanie płaszczyzn,
      3. obracanie płaszczyzn,
      4. inne.
  4. Modelowanie bryłowe
    1. Lekcja 9. Używanie narzędzi z grupy Sktech-Based Features część 1
      1. grupa narzędzi Pad
      2. grupa narzędzi Pocket
    2. Lekcja 10. Używanie narzędzi z grupy Sktech-Based Features część 2
      1. narzędzie Shaft
      2. narzędzie Groove
      3. narzędzie Hole
    3. Lekcja 11. Używanie narzędzi z grupy Sktech-Based Features część 3
      1. narzędzie Rib
      2. narzędzie Slot
      3. narzędzie Stiffener
      4. narzędzie Loft
      5. narzędzie Removed Loft
    4. Lekcja 12. Używanie narzędzi z grupy Dress Up Features część 1
    5. Lekcja 13. Zaawansowane funkcje szkicowania
    6. Lekcja 14. Przykłady praktyczne -- modelowanie kurka
  5. Modelowanie powierzchniowe
    1. Lekcja 15. Używanie narzędzi z grupy Surfaces część 1
      1. grupa Extrude
      2. grupa Offset
      3. grupa Sweep
    2. Lekcja 16. Używanie narzędzi z grupy Surfaces część 2
      1. grupa Fill
      2. grupa Loft
      3. grupa Blend
    3. Lekcja 17. Używanie narzędzi z grupy Operations część 1
      1. grupa Reparation
      2. grupa Trim, Split
    4. Lekcja 18. Używanie narzędzi z grupy Operations część 2
      1. grupa Fillets
      2. grupa Transformations
    5. Lekcja 19. Tworzenie brył z elementów powierzchniowych
    6. Lekcja 20. Łączenie modelowania bryłowego i powierzchniowego
    7. Lekcja 21. Przykłady praktyczne -- Modelowanie obudowy radia

Krystian Kapias, © Wydawnictwo Helion 2001.