|
|
CATIA V5. Modelowanie -- kurs podstawowy
Rynek projektowy stale się rozwija z tego też powodu firmy produkujące oprogramowanie stale wypuszczają na rynek nowy
software, który ma zaspokajać rosnące zapotrzebowanie projektantów. Wiele firm projektowych zaczyna również dostrzegać
potęgę drogich aplikacji dostępnych na rynku i inwestuje w nie oraz w specjalistów potrafiących projektować w tych
systemach.
Pragnę Państwa zaprosić na udział w kursie internetowym obsługi jednego z czołowych pakietów oprogramowania używanego
głównie w przemyśle motoryzacyjnym i lotniczym o nazwie CATIA V5. Kurs ten będzie obejmował podstawy modelowania w tym
programie. Pokażę w jaki sposób korzystać z szerokiego wachlarza narzędzi projektowych, pokaże w jaki sposób łatwo
wykonać na pozór skomplikowane, a w innych programach wręcz niewykonalne zadania projektowe.
Zapraszam więc do lektury i zachęcam do nauki programu CATIA V5 ponieważ jak już wspominałem należy on do czołówki
narzędzi używanych przez biura projektowe na całym świecie.
- Wiadomości wstępne
- Lekcja 1. Wstęp
- opis wyglądu ekranu
- opis najważniejszych terminów
- myszologia
- Szkicowanie
- Lekcja 2. Sposób uruchamiania szkicowania, omówienie zasad rządzących szkicami
- Lekcja 3. Używanie narzędzi szkicownika część 1
- profile
- grupa Predefined Profile
- Lekcja 4. Używanie narzędzi szkicownika część 2
- grupa Circle
- grupa Spline
- Lekcja 5. Używanie narzędzi szkicownika część 3
- grupa Conic
- grupa Line
- Axis
- grupa point
- Lekcja 6. Operacje podczas szkicowania
- fazowanie
- zaokrąglanie
- grupa Relimitetions
- grupa Transformations
- Lekcja 7. Więzy
- Operacje na płaszczyznach
- Lekcja 8. Płaszczyzny
- tworzenie równoległych płaszczyzn konstrukcyjnych,
- odsuwanie płaszczyzn,
- obracanie płaszczyzn,
- inne.
- Modelowanie bryłowe
- Lekcja 9. Używanie narzędzi z grupy Sktech-Based Features część 1
- grupa narzędzi Pad
- grupa narzędzi Pocket
- Lekcja 10. Używanie narzędzi z grupy Sktech-Based Features część 2
- narzędzie Shaft
- narzędzie Groove
- narzędzie Hole
- Lekcja 11. Używanie narzędzi z grupy Sktech-Based Features część 3
- narzędzie Rib
- narzędzie Slot
- narzędzie Stiffener
- narzędzie Loft
- narzędzie Removed Loft
- Lekcja 12. Używanie narzędzi z grupy Dress Up Features część 1
- Lekcja 13. Zaawansowane funkcje szkicowania
- Lekcja 14. Przykłady praktyczne -- modelowanie kurka
- Modelowanie powierzchniowe
- Lekcja 15. Używanie narzędzi z grupy Surfaces część 1
- grupa Extrude
- grupa Offset
- grupa Sweep
- Lekcja 16. Używanie narzędzi z grupy Surfaces część 2
- grupa Fill
- grupa Loft
- grupa Blend
- Lekcja 17. Używanie narzędzi z grupy Operations część 1
- grupa Reparation
- grupa Trim, Split
- Lekcja 18. Używanie narzędzi z grupy Operations część 2
- grupa Fillets
- grupa Transformations
- Lekcja 19. Tworzenie brył z elementów powierzchniowych
- Lekcja 20. Łączenie modelowania bryłowego i powierzchniowego
- Lekcja 21. Przykłady praktyczne -- Modelowanie obudowy radia
Krystian Kapias, © Wydawnictwo Helion 2001.
|